伴随着闪烁的红光消散,吴冕完整无缺的显露在空间,圣庙战士则是僵在原地,一动不动。

“嗯!?”

看着凝固在空间上两人,空间上的叫喊声逐渐消失了,不明所以,看不懂。

“咦!?”

原本吴冕还想着催动剑意,直接抹消掉对方的灵魂意识,随即发现对方的灵魂意识比起体魄来,更加坚韧,更难抹消,秉持着减少损耗,打持久战,车轮战的准备,吴冕没有使用蛮力,手中龙鳞剑以着玄妙无比的角度,沿着他身上弱点虚线,生生割裂开圣庙战士的身体。

伴随着圣庙战士落在地面时,身体已经被分割成数块,鲜血流淌满地,连着挣扎都没有,当场就已经死了。

“+483!”

这时,吴冕的眼中闪过一道数据:经验有了!

虽然比起他预想的要低上不少,可证明一点:他先前之所以没有获得经验,并不是受到这个世界的影响。

也就是说……

“我用的明明是同一把剑,为什么会这样?”

吴冕脑洞大开:“难道是因为我自创出来的剑术,已经超出系统的技术判定了,以至于让系统都无法计算了?!”

对于一款智能化游戏来说,超脱系统设定,自创剑招、剑术,并不算什么新奇的事情。

比如在《剑仙传奇》当中,一些玩家将其中一些剑术一一拆解之后,并以此为基础,创造不少通过系统判定的绝招,而吴冕的天元、一气化三清什么的,也是在其中创造出来的。

当然了。

一些招式创造出来能够通过系统判定,可更多稀奇古怪的招数,会因为超出系统设定,无法通过系统判定,变成游戏bug,从而无法使用。

比如吴冕现在的情况……

“难道说我这招‘杀人剑’的威力太大,超出系统本身等级设定,所以才不计算经验吗?”

吴冕想了想,觉得不能排除这种可能性。

首先是他在这一剑中实在是加入太多的东西,什么内气,灵气、剑气之类的,这还好说,毕竟这些在这个世界上都有着相对应的参数,可像是什么精神、剑意之类,玄之又玄的东西,就很难计算了,这么多的数据参数又杂合在一起,很可能会造成系统混乱。

此外,

根据系统设定:在低于御气境的情况下,可以凭借着剑术、剑意来打破等级,可当达到御气境后,每一级之间的差距可谓是相当巨大,就算吴冕的剑术超凡,也很难抹平其中差距。

可随着吴冕‘这一剑’出来……

别说练七、练八,练九都可以一剑杀了。

要知道,

吴冕还没有真正演变出先天剑体小成,单单就体魄而言,也就媲美于练七左右。

以他的剑术、实力,在同境之间的战斗,基本属于是碾压的,可想要跨越等级就有些难度了。

但他这一剑一出,直接打破一个,甚至数个等级,之间跨越级别太大的话,以至于违背系统设定,从而无法计算经验,这就在情(瞎)理(掰)当中了。

“如若真是这样的话,那我这一剑或许不应该叫做:杀人一剑,应该叫做bug一剑!”

“咦!?”

就在吴冕胡思乱想间,忽然感觉到空间异象。

原本流淌满地的鲜血,逐渐渗入地面。

矗立在中间位置的图腾柱子上泛起一阵红光,祭台的温度逐渐提升,一团火焰包裹住圣庙战士的残骸,开始燃烧炼化……

用着神火族的说法:这是献祭。

“啊啊啊啊……”